Europski tjedan programiranja – kreativnost i kodiranje uz pomoć umjetne inteligencije

Datum objave: 24. listopada 2025.

Povodom Europskog tjedna programiranja, učenici od 5. do 8. razreda naše škole sudjelovali su u nizu zanimljivih i edukativnih aktivnosti koje su ih uvele u svijet digitalne kreativnosti i programiranja.

Crtanje s pomoću umjetne inteligencije

Učenici su istraživali alat Autodraw, koji koristi umjetnu inteligenciju za prepoznavanje skica i pretvaranje u profesionalne crteže. Nakon što su otvorili alat i kliknuli na Start Drawing, učenici su skicirali oblike po želji, a algoritam im je u stvarnom vremenu nudio prijedloge za poboljšanje crteža. Koristeći različite oblike, boje i pozadine, učenici su izrađivali vlastite digitalne radove.

Crtanje pikselima

U drugoj aktivnosti učenici su se upoznali s konceptom Pixel Art – bojanjem kvadratića označenih brojevima otkrivali su skrivene slike. Svaki broj predstavlja određenu boju, a učenici su klikom na boju pažljivo ispunjavali kvadratiće. Imali su priliku isprobati dvije web stranice: Pixel Art i Coloring Only, te odabrati onu koja im se više svidjela.

Programiranje kroz igru

Učenici su učili programirati na zabavan način kroz interaktivne igrice koje ne zahtijevaju registraciju. Isprobali su:

  • Blockly Games: Maze (Labirint), Turtle (Kornjača), Movie (Film)
  • Compute It
  • Little Dot Adventure
  • Run Marco

Ove igre potiču logičko razmišljanje, rješavanje problema i kreativnost, a učenici su ih s velikim interesom istraživali i usavršavali svoje vještine programiranja.

Ove aktivnosti pokazale su kako se programiranje može učiti na zabavan, kreativan i pristupačan način. Učenici su bili motivirani, znatiželjni i spremni na istraživanje novih digitalnih alata, a njihovi radovi i napredak svjedoče o uspjehu ovog tjedna.

Pročitajte još

Petaši osvojili 1. i 3. mjesto na ATOM ligi

Petaši osvojili 1. i 3. mjesto na ATOM ligi

Učenici naše škole ove školske godine po prvi puta su se natjecali u ATOM ligi i ostvarili su odlične rezultate. Sudjelovale su četiri ekipe petog razreda, dvije ekipe šestog razreda, tri ekipe sedmog razreda i jedna ekipa osmog razreda. Svaka ekipa sastoji se od po...

Kodiranje kroz igru: LEGO kao učitelj programiranja

Kodiranje kroz igru: LEGO kao učitelj programiranja

U našoj školi ove je školske godine s velikim zanimanjem pokrenuta izvannastavna aktivnost pod nazivom LEGO, LEGO i programiranje namijenjena za učenike trećih razreda pod vodstvom učiteljice Katarine Zorko Zadravec. Riječ je o kreativnoj i edukativnoj radionici u...

Terenska nastava učenika petih razreda u Zagrebu

Terenska nastava učenika petih razreda u Zagrebu

Dana 12. ožujka 2026. učenici petih razreda Osnovna škola „Braća Radić“ Koprivnica posjetili su Zagreb u sklopu terenske nastave. Slika 1.1. U Muzeju čokolade Slika 1.2. U Muzeju čokolade Na izlet su išli učenici 5.a, 5.b, 5.c, 5.d i 5.e razreda u pratnji svojih...

Skip to content